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我的世界用命令方块做弄超强怪物怎么做

用命令方块召唤怪物要用summon指令,比如召唤僵尸就是summon Zombie ~ ~1 ~ 然后呢,如果想自定义这个怪物的装备,能力等等的,需要在后面添加一些tag,比如装备是Equipment,能力是Attributes,我举一个例子 summon Zombie ~ ~1 ~ {Attribut...

我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。 使用命令方块自定义怪物装备的方法 今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定义装备...

不知道题主需要的什么样的“怪物”呢?如果是叫做超级怪物的僵尸的话,可以试试在控制台使用这条指令: /summon zombie ~ ~ ~ {CustomName:"超级怪物",CustomNameVisible:1}

/summon 生物名 ~ ~ ~ {Riding:{id:被骑生物名}} 如:/summon Zombie ~ ~ ~ {Riding:{id:Spider}}就会生成骑着蜘蛛的僵尸, summon指令还可以连环套 如/summon Zombie ~ ~ ~ {Riding:{id:Creeper,Riding:{id:Spider}}}就会生成骑着苦力骑着蜘蛛...

里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义怪物装备的方法解析。 首先开始教大家最简单的/summon指令。用处是刷出任何生物,这次就拿骷髅做实验,指令: /s...

1、先拿出一把剑和命令方块。 summon指令是1.7新增的指令,summon即为召唤。 /summon 实体名 x轴 y轴 z轴 NBT标签 如/summon Zombie ~ ~1 ~即在头顶上生成僵尸。 2、叠罗汉僵尸 生物骑乘的指令 /summon 尸体名 x轴 y轴 z轴 {Riding:{id:骑乘的实...

下面介绍生成出的怪物带药水效果: 官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签 例子: 假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸#指令如下 /summon Zombie ~ ~1 ~ {ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}...

我学会的有:传送,刷怪(包括修改怪物属性【如生命值】、怪物装备、组合怪物),自定义药水(属性),自定义装备、武器、工具(属性、等级、附魔),自身附魔(附魔书中没有的,药水效果中没有的,厉害到空手秒杀末影龙、凋零),自定义烟花(...

您好,您可以使用 /summon (生物英文ID) (坐标xyz) (数据标签) 如 /summon sheep 158.541 4.00000 -364.548 或者是 /summon sheep ~~~直接生成在玩家身上或者是命令方块上面 数据标签 如 /summon sheep ~ ~ ~ {ench:TNT 157 }就可以生成出一...

下面讲下方法,这个方法适用于1.7或1.7以上 因为这个版本才有一条(/summon 实体名 坐标 )的指令,方法: /summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪 /summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛 /summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸...

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