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我的世界刷怪塔

许多玩家问为什么造好了刷怪塔,就是不刷怪出来,下面就为大家说说需要满足的几个条件。 1,怪只在玩家40格子以外刷 你的站立位置和塔的刷怪层距离是否足够40远(你站在地面,塔必须在40层以外) 2,光线1-0才会出怪(月光-没光) 3,刷怪区域空...

1、俯视图,中间2*2,周围是准备起的柱子,看好高度,括号里面的,现在是5 2、俯视图,四周开始往上建 3、俯视图,建到5+24=29,因为普通怪物24格摔死 4、侧面观,开始延伸出水流道,就是已经有的建筑往外建八格然后再上一格,因为水能流八格。 ...

来讲一下掉血机制吧:3格高的方块掉落会掉半颗心就是1滴血。3格高以上每多一格多掉1滴血。 这样的话僵尸是20滴血摔成2滴血就是18+3=21格高。掉落通道必须是垂直。 2滴血空手要2下,建议22格高空手1下撸死。

您好,刷怪机制是只要亮度小于7(无论高度,某些特殊怪物除外),距离角色16格以上64格以内都会刷怪,与高度没有关系。(刷怪笼即使在角色旁边也会刷怪)刷怪速率随着区块内的怪物增多而减少。 你所说的24格是正常怪物摔死的高度。因为摔落伤害...

摔到要死好 虽说直接摔死省了很多力气 但是也要知道 这会让MINECRAFT会判定认为是自然死亡 所以奖励不丰富 只有怪物本身的战利品(如僵尸的腐肉啊等等)没有魔咒(也就是附魔用的经验) 摔到要死的方法几乎让怪物摔了百分之99.9的血量 以致用手...

在水平面上方再铺几条1格宽的横着石头条,并且中间留出一定空挡,这样就可以让怪物在石头条上刷新,然后因为挤或者不小心掉入下面水流中。 建一个15乘15的平台,当然最外围那个15格的位置是要用来封起来的。然后在最左侧放水,最右侧放水(整整...

怪塔的刷怪层要与自己人物有一定的距离 25格以上,系统是不会再人物25格距离内刷怪的一般刷怪塔是个大工程 1层没什么效率 需要多建几层. 以人物为中心,半径24格是不会刷怪的,24格以外到72格是刷怪区 怪物只能在最多光亮在月光强度下出生,也就...

呼——刚刚看了一下你的刷怪塔,是一个十分腻害的建筑,大致原理我已经了解了 首先,你留的刷怪空间太小,水流太多,只有窄窄的一格宽,难以刷怪。 其次,你的刷怪塔是由圆石制造,但你应该想想,野生怪物都是刷在泥土上的,因此,不说绝对的,圆...

清闲依次按照以下顺序检查: 1,计时器(图1)中的活塞是否均为粘性活塞,去除红石块后漏斗是否可以正常工作(对嘴漏斗正常工作时其中的物品会不断+1 -1 2,由计时器延伸至下一个中继器或终点距离是否超过16格 3,检查红石线路是否断路或短路

基本上没什么问题,因为泥土和石头、圆石之类都是非透明方块,怪物可以在上面刷新出来。 但是刷怪塔分很多种,像是依靠自然怪物刷新的极端刷怪塔,末地小黑塔,地牢刷怪笼改造的刷怪塔,还有猪人塔等等。像是极端刷怪塔中有一种是活塞推动式的,...

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