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你好,我想请教一个ANSYS问题,刚体和非刚体接触的...

1、碰撞问题建议用LS—DYNA,一般的问题建议用一般的接触分析,用接触向导很方便的; 2、pilot是引导运动和力的节点,根据情况设置,比如说一个体以一定位移移动或力移动,可以把相关节点耦合到一起用刚性节点统一加约束条件; 3、后处理是输出求...

ansys中没有刚体单元,一般只需设置弹性模量足够大就可以,如1e10或更大,但不能大得太离谱,否则会出现计算不稳定现象,密度和泊松比正常设置就可以。

你只要把要制定为刚体的单元的弹性模量E扩大一个很大的倍数即可,其余的和一般单元就没什么区别了。一般把E扩大100倍左右就差不多了。太大的话容易使刚度矩阵变为病态矩阵

您好! ANSYS里的刚体可以通过,将材料属性中的弹性模量设置成比所研究的变形材料大的多的值即可。 如果想要减少自由度可以对刚体施加那几个自由度的约束。

那就是你把刚体完全约束了啊,你保留上某些方向自由度不约束试下

有的时候需要网格 很多时候通过pilot node 实现,因为既然是刚体就不变形了,如果需要有些有变形,那就不能用刚体,约束就与一般情况一样了 不能在接触面上施加约束

试试VGLUE 你建模的时候这俩体是接触的么?

如果没限制绕y轴方向的自由度的话,按说是可以的。设置方法为:LS-DYNA Options / Initial Velocity / on parts / w/Nodal Rotate ,Input velocity对话框中可设置各个方向的自由度。希望可以帮到你。

就是刚体位移,结构形状不发生改变而整体移动,比如说,你把乒乓球扔出去,球上的各个质点有相同的位移速度加速度,如果你把球压瘪了,那么球就是变形。 bench我没用过,平时都用的ansys,命令流来说的话,刚性位移就是约束一个整体的平动和转动。

1、弹性模量调大些 2、有刚体应该有接触关系,在定义接触的时候可以选择

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