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幕府2全面战争武士之殇一回合MOD

你要的!

在这里,通用的10倍mod,请采纳我的吧!

在贴吧里可以搜索到很多各式各样的mod,当然包括了作弊的mod:一回合科技,一回合建筑,一回合招兵,快乐+30,粮食50,...

幕府2原版一年四季,也就四回合,武士之殇一年24回合,mod的话自然就是原版一年12回合了,当然如果你要玩武士之殇就别用这个mod了

没有,这种没有什么需求的mod不好找,都是玩家自己私下自己改了自己用。你需要什么国家的什么兵加命中和装填,我帮你弄一个mod

奥义强化Mod

幕府2时间是日本战国时期 幕府2武士崛起时间设定为幕府2的战国时代之前400年,玩家可以使用6大势力“与平、源氏、藤原等等”中的一个,和幕府2整体区别不大,就是兵牌兵种的样子有点变化. 幕府2武士之殇是将关原之战四百年后,幕末时期.和原版比,变化...

幕府里每个势力兵种都一样,只是会有些数据上的细微差别。 如果说新人的话可以试试地图最左边的那两个势力,思路比较简单,占领全岛后朝中间推,几乎无后顾之忧,不像其他势力四面交战

这么悲剧啊,放了mod找不着,截个data文件列表图吧,包含详细日期的,让网友们帮你找找

征召之类的炮灰正面吸引火力,武士部队侧面开万岁冲锋,骑兵绕道敌兵后方偷炮和夹击。 万岁冲锋的科技一定要先研究出来,不然甲再厚的传统部队也无法正面冲过去。 将军要保护好,在安全范围内给部队加士气,不要往上冲。 到后期还是现代部队的天...

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