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罗马2全面战争埃及建筑

亚历山大灯塔是世界著名的第七大奇观之一.遗址在埃及亚历山大城边的法罗斯岛上.灯塔约在公元前280~278年建成,巍然屹立在亚历山大港外1500年,但因在两次地震中极度受损,最终于1480年完全沉入海底.

罗2没有法老弓箭手,埃及只能招募两种弓箭手,埃及弓箭手和努比亚弓箭手,埃及弓箭手2级民兵营地招募,努比亚弓箭手3级散兵营地招募.不存在法老弓箭手,无论是英文全战百科,还是用pfm查看单位数据,或者是看汉化的文本,都没有你说的单位.

只有特定的行省首府才会有奇迹建筑,它会有经济加成的,例如埃及亚历山大行省,有金字塔

异族的建筑、贫民窟.自己的建筑都会对治安、食物、经济财富有影响.

一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论.埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强.前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对

司法神殿 治安加成最大 同时顶级司法神殿可以让你训练金剑盾的顶尖部队

你好!应该是船坞仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

ls人家玩的是2代1代和2代的经济有着很大的差别 2代需要平衡兵力、经济、农业、外交还有科技树的发展,一定要稳扎稳打.首先雇佣兵在2代只能用来应急,作为常备军非常占用军费,如果没有紧急战事不要募集,或者战事结束后要尽快让他们滚蛋.建议先发展文化科技树,这样就可以建造竞技场和加研究速度的设施.神庙里树造型的(叫什么忘了)加成最大,如果农业不吃紧的话可以考虑优先建造;罗马开头有很多港口城市,建议还是建设渔港为优先,保证食物供给.攻下一座城市之后,让部队多驻扎一段时间等次序上去了 在下一步征战;攻伐要以行省为目标;投石车是好东西,有了它攻城就会轻松很多.

埃及兵种比较齐全,剑盾有清炖和加拉太,都是很好用的,正面有顶级枪阵,骑兵也不错,但是不如赛琉古.这游戏继业者都强力~

我推荐是行省首府出两黄一蓝一黑.基本文明派系都可以这么赚钱.首府可用文化,像罗马这样的直接两个贸易港口,有贸易港口的升加商业的神殿

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