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VC++如何把做好的几个小游戏做成一个合集 急求

简单的办法:做一个MFC对话框程序,上面若干个按钮,每个按钮的响应函数中,通过WinExec进行外部调用,执行小程序的exe文件即可。 复杂办法:重建一个大工程,将几个游戏界面统合在一个工程下管理,这样做没有什么简单的办法,代码搬家还好些,...

这不是就几个按钮的问题吗? 如果用windows编程,就要去查一下创建按钮的API了。 MFC中直接拉一个按钮控件就好了。

哪类的小游戏 1.命令行模式下的小游戏,,这个很简单.. 2.带界面的游戏,这个要求你有MFC的基础..

VC++做小游戏一般都是采用贴图方式,比如把人物图片不停的贴在不同的位置就会感觉人物好像在移动。 主要了解CDC对象的用法就可以了。

//c语言的俄罗斯方块游戏 //不能运行再来找我! #include #include #include #include #include #include #define LEFT 0x4b #define RIGHT 0x4d #define DOWN 0x50 #define CHANGE 0x20 #define ESC 0x1b #define INTR 0x1C #define DefaultX 5...

不太会

你要贪吃蛇还是五子棋,我可以给你,这个也是网上下的。

在tubor c下运行的程序,最短的 #include #include #include #include #include /*编译预处理,定义按键码*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ES...

最基础的贪吃蛇的代码 #include #include//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。 #include //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台) #include #include //日期和时间头文件 #define LEN 30 #define WID 25 int ...

举五子棋做个例子,第一步做界面,无非就是画几条线,写上行号列号,找个黑棋白棋的位图。第二步写算法,五子棋的算法无非是某方有横的或竖的或斜的的五个子连在一起就赢。 我手头有个下象棋的小程序,写了两天,算法做的差不多了,界面也有一点...

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