ppts.net
当前位置:首页>>关于VC++如何把做好的几个小游戏做成一个合集 急求的资料>>

VC++如何把做好的几个小游戏做成一个合集 急求

简单的办法:做一个MFC对话框程序,上面若干个按钮,每个按钮的响应函数中,通过WinExec进行外部调用,执行小程序的exe文件即可。 复杂办法:重建一个大工程,将几个游戏界面统合在一个工程下管理,这样做没有什么简单的办法,代码搬家还好些,...

VC++做小游戏一般都是采用贴图方式,比如把人物图片不停的贴在不同的位置就会感觉人物好像在移动。 主要了解CDC对象的用法就可以了。

//c语言的俄罗斯方块游戏 //不能运行再来找我! #include #include #include #include #include #include #define LEFT 0x4b #define RIGHT 0x4d #define DOWN 0x50 #define CHANGE 0x20 #define ESC 0x1b #define INTR 0x1C #define DefaultX 5...

在tubor c下运行的程序,最短的 #include #include #include #include #include /*编译预处理,定义按键码*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ES...

#include #include #include int main(void) { int random(); int mopai(int shan); int yourchusha(int shan); int i,xingcan=0,temp,choice; int yoursha=0,yourshan=0; int itssha=0,itsshan=0; int yourhp=4,itshp=4; printf("三国杀简易版...

最基础的贪吃蛇的代码 #include #include//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。 #include //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台) #include #include //日期和时间头文件 #define LEN 30 #define WID 25 int ...

软件:有两部分组成。 1。写游戏引擎,建模需要熟练掌握C / C + +,微软开发Studio开发环境,使用SDK或MFC的DirectX / OpenGL中,SQL编程,大型数据库或Oracle数据库的配置。 2。策划,艺术,声音:MAYA,3DMAX,PS(音频制作不熟悉的,在这方面...

文件->新建->工程选项卡->win32 console application->输入工程名和保存路径->确定->完成->确定 然后再 文件->新建->文件选项卡->C++ source file->输入文件名->确定 这样就可以编译了

如果是新手,猜拳游戏还是有点难度的,最后先学会一些基础的语法,你可以看书,C++ Primer Plus是一个不错的选择,它每一章后面都有编程练习,你可以去试试。 然后,程序的实现部分都是写在C++ Source File里,叫源文件,文件后缀名为.cpp,然而...

#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; const int MAXX = 10; int box[MAXX][MAXX]; void moveLeft(int n, bool &ret){ for (int i = 0; i < n; ++i){ for (int j = 0; j < n; ++j){ i...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.ppts.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com