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VC++如何把做好的几个小游戏做成一个合集 急求

简单的办法:做一个MFC对话框程序,上面若干个按钮,每个按钮的响应函数中,通过WinExec进行外部调用,执行小程序的exe文件即可。 复杂办法:重建一个大工程,将几个游戏界面统合在一个工程下管理,这样做没有什么简单的办法,代码搬家还好些,...

举五子棋做个例子,第一步做界面,无非就是画几条线,写上行号列号,找个黑棋白棋的位图。第二步写算法,五子棋的算法无非是某方有横的或竖的或斜的的五个子连在一起就赢。 我手头有个下象棋的小程序,写了两天,算法做的差不多了,界面也有一点...

VC++做小游戏一般都是采用贴图方式,比如把人物图片不停的贴在不同的位置就会感觉人物好像在移动。 主要了解CDC对象的用法就可以了。

文件->新建->工程选项卡->win32 console application->输入工程名和保存路径->确定->完成->确定 然后再 文件->新建->文件选项卡->C++ source file->输入文件名->确定 这样就可以编译了

//c语言的俄罗斯方块游戏 //不能运行再来找我! #include #include #include #include #include #include #define LEFT 0x4b #define RIGHT 0x4d #define DOWN 0x50 #define CHANGE 0x20 #define ESC 0x1b #define INTR 0x1C #define DefaultX 5...

这种行不?

如果是新手,猜拳游戏还是有点难度的,最后先学会一些基础的语法,你可以看书,C++ Primer Plus是一个不错的选择,它每一章后面都有编程练习,你可以去试试。 然后,程序的实现部分都是写在C++ Source File里,叫源文件,文件后缀名为.cpp,然而...

最基础的贪吃蛇的代码 #include #include//基本型态定义。支援型态定义函数。使用者界面函数 图形装置界面函数。 #include //用户通过按键盘产生的对应操作 (控制台) #include #include //日期和时间头文件 #define LEN 30 #define WID 25 int ...

在tubor c下运行的程序,最短的 #include #include #include #include #include /*编译预处理,定义按键码*/ #define LEFT 0x4b00 #define RIGHT 0x4d00 #define DOWN 0x5000 #define UP 0x4800 /*若想在游戏中途退出, 可按 Esc 键*/ #define ES...

#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; const int MAXX = 10; int box[MAXX][MAXX]; void moveLeft(int n, bool &ret){ for (int i = 0; i < n; ++i){ for (int j = 0; j < n; ++j){ i...

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