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3dmax伽马值有什么用

3dsMax里的伽马是非线性渐变颜色的明暗的衰减。 首选项里的伽马值和显示器有关,默认2.2 。 颜色映射里的伽马值和系统光线计算方式有关,默认1.0 。

线性曝光的饱和度高,色彩鲜艳,明暗对比强烈,真实性最强,但是靠近灯光的地方容易曝光。 而指数曝光色彩饱和度低,画面平淡,容易使图像变灰,但是不容易

点击菜单栏的自定义面板选第一个点进去后有个栏往下拉,找到Gamma/LUT,在右侧有个设置热键(就是快捷键)的栏里随便给设置一个键位(设置的快捷键不要和别的冲突,我设置的是数字键盘上的1),然后点下面的Assign,和保存的意思差不多,然后关掉...

gamma值默认为1.0,修改gamma一般是线性工作流的做法,从1.0改为2.2。这个线性工作流是一种较先进的工作方法,不过你不想用也行。有时还需要开关伽马以调节曝光与否

调这个值,主要是为了正常的显示渲染后图片的效果,质量没有关系,只是图明暗值!!!希望能帮到你!!!

max中的伽马值实际上就是对图像亮度的一种校正,可以让视图与渲染能够得到一致的显示。

应该是模式中,可以选别的选项,你试一下

亮度伽马是曲线优化调整,是亮度和对比度的辅助功能,强力伽马优化模式可以对画面进行细微的明暗层次调整,控制整个画面对比度表现,再现立体美影像。

伽马值在很多地方都可以调节。 1 在上方菜单栏中的自定义中,选择首选项,然后在打开的对话框中,选择“GAMMA和LUT” ,就能看到伽马值了,伽马值的英文叫Gamma 。 2 如果有VRAY渲染器,那么在渲染器中的颜色映射中,也能找到伽马值。

伽马值在很多地方都可以调节。 1 在上方菜单栏中的自定义中,选择首选项,然后在打开的对话框中,选择“GAMMA和LUT” ,就能看到伽马值了,伽马值的英文叫Gamma 。 2 如果有VRAY渲染器,那么在渲染器中的颜色映射中,也能找到伽马值。

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