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用vary 给sketchup 模型渲染为啥这么慢求解

A3的渲9个小时,应该是参数设太高了,或者你画幅里的透明,反射之类的材质太多了,渲染速度跟模型多少没关系,尝试降低远景等不必要的材质的属性

SU中的VR渲染器真的很慢,一般一张图要渲染两小时以上,有时候会卡主不动,这个跟自己的电脑硬件有关系。

渲染别个模型都没有问题,这个模型有问题那证明是模型本身的问题,楼主说渲染比他大的也没用问题,也可排除是vray软件的问题。我之前出现过渲染较大模型,vray卡死的情况,换作小点的就畅通无阻,后来只有卸载的高版本的vray换了1.49的低版本再...

vray 中设置相机类型为“default”,overrideFOV 设置为50,(默认是45),试试看。

在渲染参数里设置不对,恢复默认就行,出图再调高质量。渲染用的是CPU.另外笔记本不如台式机快。

与VRAY无关,在SKETCHUP中选择“相机”-“平行投影显示”,平视后你看到的实际上不是透视,而是轴测。

要把环境——背景——选项里面的类型改成SKY 你改好试试,然后告诉我 祝你愉快,满意请采纳哦

可能三种原因, 1:系统文件丢失导致无法正常渲染,重装一下vray 2:可能是版本的问题,楼主用的vray哪个版本,建议更换到稳定的1.49.84 3:一般来说模型中如果有不存在的link materia (关联材质),在渲染的时候会有提示,说不存在的关联材质...

在。。。。那个。。灯光。。或者是渲染设置里面更改。。。光的倍数。。。调低点。。。就好了。。。。。

你用的是平行投影的角度 观察的模型 请切换透视图

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